界面编辑问题

我前几天看了看PHAB 的编程,发现里面对BUTTON 等的编程代码不全是放在 SRC中,在WGT中也有,但是在WGT中放的很乱,不好在WGT中修改,我在IDE中用就比较清楚,我想问一下,做界面用IDE 好 还是用PHAB 好? 从代码的效率,大小,编程的难度来看.

其实都是一回事了。IDE也是调用PhAB做的啦。PhAB一般是用C做。C++也行但没C方便。不过还有一种方式:拖开phab,直接用API做,就可以充分利用C++的优越性能了。

请问如何拖开phab,直接用API做?

Photon Programmer’s Guide 里的Programming Photon without PhAB一章有叙述。我更喜欢这种方式。而且可以用c++,比phab舒服多了。不过,phab入门比较快了,做些简单的gui还是用phab吧。